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제목:

갤럭시에서 개선해야 할것들

(게시글 작성 시간: 06-19-2021 11:39 PM)
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갤럭시 S
1. 밝기제한 

네, 이미 한번 말햤지만 답이 없습니다.
발열 때문에 화면밝기 제한이요?
옆집만 봐도 SDR기준 수동밝기제한 없어요 (발열에 따라 조절하지만 어둠컴컴할 정도로 못쓸정돈 아닙니다)
번인? 이건 소비자에게 선택권을 줘야 합니다.
수동밝기 400니트지만 이것도 타사대비 상당히 어둡습니다. 그것도 조도센서에 빛을 비춰야 최대밝기고 
낮에 쓰면 10분 지나서 바로 밝기제한 하..
아무리 그래도 대낮에 밝기 50%정도로 쓸수 없어요.
배터리가 녹거나 번인이 좀 생겨도 사용하는데 
불편함은 좀 없어야 합니다.

2. 카메라 HDR 및 소프트웨어
예전부터 말이 많았죠. 지금은 조금 개선된것 같지만
아직 많이 부족합니다.
지금 삼성은 소프트웨어보다 하드웨어로 
때려 박고 있는데 이런식으로 가다간 
더 작은 센서인데도 소프트웨어 대비 
큰차이 없는 상황이 벌어질수도 있습니다.
현재는 없어진 LG만봐도 HDR 성능은 무난할 정돈데
옆집폰 까진 안바래도 어느정도 이해가 가능한 수준이어야 합니다
또한 AF부분에도 약간 부족해요.

말만 1억만 800만 화소지 쓰는 사람은 없어요.

삼성 카메라 특징이긴 한데 
1. 필요없는곳에서 샤픈을 너무 과하게 넣습니다.
2. 덤으로 노이즈리덕션도 과합니다.
3. 판형이 커도 질감표현은 흠입니다.
4. 타사 대비 명암비도 너무 쌥니다.



image
셔속 200/1 (HDR 켜짐) 가만히 앉아서 셔터누른후 1초 멈춤* 하늘이 밝게 날아감


image
셔속 800/1 HDR켜짐 * 분명히 켜졌는데 암부나 하늘이 날아감



image
셔속 250/1 HDR켜짐 *HDR이 된건지 모를정도며 플레어를 그냥 동그라미 하나로 처리

이러함 증상히 대충 10장에 1개꼴 입니다
(제 갤럭시S20울트라 문제일수도 있습니다
요즘폰은 잘 나오는걸로 압니다)

저도 아이폰 써보다가 넘어왔지만 
왜 사람들이 사진이 잘 찍힌다고 하는건지 짐작이 갑니다.

셔터렉도 심해서 이건 영ㅋㅋ..


3. 영상품질 및 영상기능 (비트레이트)

8K 넣었다고 막 홍보하고 그랬는데
정작 쓰는 사람 아무도 없었고 제대로 쓰기 뭐한거 
같습니다.
느낌상 1억 800만을 크롭펙터 하는것 같은데
수광량도 부족해 노이즈는 엄청 심하고
젤로현상도 꽤 있으며 비트레이트는 낮아요.
(이걸로 상업적으로 하겠다는건 아니지만 
어느정도 사용 할수가 있어야 한다는겁니다)

또한,

품질이 옆집에 비해 비교도 안될정도로 품질이 나쁩니다.
갤럭시도 스펙은 좋아서 충분히 비트레이트 100정도 뽑고 어느정도 프로세싱이 가능할거 같은데 
옆집 4K 60FPS 영상품질 보다 현저하게 떨어집니다.

센서는 좋은거 박아놓고 제대로 활용을 못하는;;

동영상 손떨림 방지를 OIS를 최대한 이용하고 EIS는 적당히 이용해서 떨림을 잡아줘야 하는데 EIS 비중이 높아서 밤만 되면 잔상이 꽤 심해집니다. 크롭양도 심하구요.(끄고 사용하면 손떨방이 잘 안됩니다) 

센서 때문인것 같으나 4K 60FPS에서는 광각만 사용가능.

AF도 불만이 좀 있는데 너무 민감하게 반응합니다.
그래서 그런지 가끔 워블링이나 초점을 놓칠때가 많아요.
조금만 부드러우면 어떨까 싶습니다.

화질도 마찬가지로 안좋습니다.

옆집폰으로 시네마틱 찍은 영상들이 수두룩한데
갤럭시는 그런 영상이 매우매우 적습니다.
옆집폰으로 찍은 영상 보면 알수 있을것 같아요.
프로 동영상모드 라고 어느정도 쓸만한(?) 
걸 만들었으나 RAW가 되는것도 아니고
10비트 촬영이 되는것도 아니예요.
HDR도 그렇게 좋은편이 아니라서..

프로모드시에는는 딱 초광각과 광각만 가능ㅎㅎ..

(색감)LUT도 제 개인적으로는 마음에 들지 않습니다.
시네마 계열 색감만 따라가도 어느정도 꽤 수요가 생기지 않을까 싶어요.


4. 최적화 (안드로이드)

1.당연히 배터리 쭉쭉 녹습니다.
하드웨어로 어느정도 해결하려는거 같은데
이건 하드웨어도 한계같아요.

2. 램도 12기가 했던거 8기가로 줄이고
옆집은 램 장사를 더럽게 하지만 사용이
크게 지장이 없습니다.
윈유아이3.0 기본 3기가 먹는거 같네요.

3. 옆집도 없는 광고도 들어가 있고

4. 업데이트 하기 싫은대 
앱 사용하려면 꼭 업데이트 해야만 사용할수 있고

5. 발열은 가면갈수록 나날이 심해지고 
(이건 스냅드래곤 문제지만 최적화도 문제.)

등등등...

5. 가격
처음에 옆집 가격정책보고 욕했지만 
갤럭시도 마찬가지입니다.

하다못해 플래그쉽에서 

옆집도 안하는

플라스틱 마감처리.

정말 원가절감의 끝판을 보여줬습니다.
또 울트라는 엄청비싸요

계속 이런식으로 고가만 행진한다면
그냥 중고방어 잘되는 옆집폰 살거 같아요.

SD카드도 빼버리고

이제 삼성페이 아니면 쓸 이유가 없어졌습니다.


결론.

안그래도 중국회사가 엄청난 성장을 보이는만큼
스프트웨어라도 차별화를 둬야 할 마당에
아직까지 하드웨어만 때려박거나 
싸게 팔아서 많이 팔자는식. 

이 어지러운 라인업을 보면
앞으로 갤럭시 점유율은 더욱 떨어질것 같다고 결론 지을수 있겠네요.
옛날 노트5 나왔을때만 해도 놀라웠은데
왜 갤럭시가 이렇게 됐는지..




4 댓글
냐야아옹
Expert Level 1
갤럭시 S
ㅠㅠ
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전지충이
Active Level 8
갤럭시 S
보급형 초저가 M라인에 이어서 해외 출시된 F라인 F52 5G모델 스냅드래곤 750G에 램8기가, 그다음 F62 (인도 시장 공략, 또 다른 국가에서는 M62 이름으로 리브랜딩 되어 출시 되었음)까지있고 하위 라인이 어지럽게 꼬여있고 A라인을 팀킬인 셈. A52는 해외 다른 지역 국가들부터 정상 출시, 판매했는데도 한국제품 불매하는 일부 일본까지 정상출시, 판매하는 마당에 A52 LTE모델부터 A52 5G모델까지 국내에서도 정식출시 기다리는 사람들 및 수요 많이 있는데도 국내 출시는 연기거나 무소식. 애초에 플래그쉽 라인에 램 각종 스펙 너프시킨게 첫단추 잘못끼우셈.. 전작 S20FE와 애꿎은 A52 마져 국내판은 램6GB로 스펙 너프하겠다는것도 문제.

중국, 대만 등 타 제조사들은 플래그쉽 폰에 LPDDR5 SDRAM 최소램12GB부터 평균램16GB, 최대램18GB (기존 LPDDR5보다 20% 향상된 초당 6400Mbps속도로 동작하는 18GB 램을 탑재)까지 있는 마당에 삼성 프리미엄 모델 플래그쉽 갤럭시 폰에 램12GB에서 램8GB로 두배나 너프시키더니..

100만원 넘는 돈 주고 광고를 보는 셈으로 만드는 꼴인듯요...

기본 모델부터 울트라 모델까지 카메라에 1억 800만 화소만 높여 놓고있고 디지털 줌 등 품질 떨어지고 잘안쓰는거 몰빵으로 넣은것도 문제.

울트라 모델은 후면 카메라 섬, 인덕션, 카툭튀 심한것도 문제. 카메라에 집중적이라 폰 전체적인 무게 분배 및 디자인 비호감 인덕션과 카툭튀로 균형이 안맞음. 이건 삼성 기본 모델부터 플러스, 울트라까지 무게 분배 균형이 안맞음.. 그중에 울트라는 매우 심함..

One Ui 3.1에는 램4GB~4.5GB도 먹는.. 안드로이드 OS나 One Ui 자체가 최적화는 찾아보기힘들 정도.. 5나노 공정 중에서 문제의 엑시노스2100, 스냅드래곤888 발열, 쓰로틀링 문제..
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지나가던중3
Active Level 9
갤럭시 S
8시리즈 까진 그나마 나아요 ㅋㅋㅋ 9때는 배터리하고 앱충돌이었나 있었고 10은 무난하게 넘어갔던거로 같고 20엔 af 발열문니있고 21은 든든한 40도가 함끼하죠^^
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카메라담당
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Moderator
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갤럭시 S

의현조 님,

 

안녕하세요. 카메라 담당입니다.

먼저 사용에 불편을 드려 죄송합니다.

 

남겨주신 "카메라 HDR 및 소프트웨어"와 "영상품질 및 영상기능"에 대해서는

담당부서에 전달하여 지속적으로 개선 경험을 제공 드릴 수 있도록 노력하겠습니다.

 

소중한 의견  감사드립니다.

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