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제목:

#PlayWithGalaxy - 게임 최적화 공지 (Week21)

(게시글 작성 시간: 05-26-2024 11:06 AM)
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갤럭시 S
안녕하세요.
갤럭시 게임 최적화 담당입니다.

21주차 게임 최적화 소식 두 가지 업데이트 드립니다.

1. 승리의 여신 니케
S24 출시 후 많은 유저들이 니케 게임에서 강제 종료 문제를 말씀 주셨습니다.
그동안 시프트업 게임사와 함께 계속 분석/논의를 진행해왔으나
해결이 꽤나 오래 걸린 문제 였습니다.

문제 발생 로그는 공통적으로 unity엔진 내부 로직으로 유니티사와도 같이 논의를 하면서 해결까지 할수 있었습니다.
드디어 니케 제작사쪽에서 수정 패치 릴리즈 일정이 입수되어 이렇게 게시판을 통해 공유드립니다.
(게임사, 5월 30일 배포 예정)

#TMI #갤럭시게임최적화
문제가 오래 걸린 이유를 살짝 말씀드리면
보통 게임사 자체 문제점은 빠르게 배포가 되는 편인데
유니티 엔진이 업데이트 되는 경우는 시간이 꽤나 걸립니다.

이번에 수정도 게임사가 사용하고 있는 Unity버전에서 문제가 있었고 21.3.36 버전으로 업데이트를 하면서 해결이 되었습니다.

실제 유니티의 Crash 관련 수정은 아래 릴리즈 버전으로 예상합니다.
Particles: Fixed potential crash when using systems relying on GeometryJobs. (UUM-36872)
https://unity.com/releases/editor/whats-new/2021.3.28

유니티 버전 업데이트는 해당 문제점 패치 외에 다른 게임 전반적인 안정성에 영향을 주기 떄문에
신규 버전 배포 까지 검증 시간이 꽤 걸리는 편입니다.

시프트업에서도 저희가 리포트 하는 문제점을 해결해주시기 위해 계속 노력해 주셨고
어렵게 유니티 버전 업데이트 까지 완료해주셔서 게임사 담당자분께도 감사의 인사를 이 지면을 통해서도 드리고 싶습니다.

2. Vulkan
Google I/O ‘What’s new in Android’ 에서 Android 게임 최적화를 위한
Vulkan 가속화 로드맵 발표 (https://youtu.be/_yWxUp86TGg








?t=997)되었습니다.

오래전부터 삼성에서는 vulkan 가속화를 위한 노력을 표준화 참여 및 개발자 협력을 통해 진행해 왔습니다.

#TMI #갤럭시게임최적화 #인증
2016년 표준 컨퍼런스 사진에 6명의 삼성 개발자들이 참여하고 지금도 열심히 벌칸 전도사로서 개발사들과 협력 진행 중입니다.

https://www.flickr.com/photos/khronos/24301117759/in/album-72157661718698403/
Khronos is pleased to introduce the Vulkan 1.0 team from the January 2016 F2F in Seattle Washington.

구글과 게임사들과 함께 잘만들어진 Vulkan 게임 에코가 더 잘 만들어지도록 앞으로도 최선을 다할 예정이니 지켜봐 주십시오.

3. 명조

지난주는 새롭게 출시된 신작 명조가 많은 게시판을 달구었습니다.
신생 게임사이다 보니 저희와 개발 채널이 생성되어 있지 않아서 GPU profile를 처리하지 못해 문제점이 있었습니다.

빠르게 개발사 연락이 되어서 profile 정보 공유하고 1차 패치는 완료 되었는데요
게임사 쪽과 함께 이번 패치 이후에도 채널을 형성하여 지속적인 업데이트 에서도 게임이 잘 돌아갈수 있도록 협력하도록 하겠습니다.

4. 원신

게임사쪽에서 추가 고해상도 제공은 5.0이 아닌 4.7에서 6월 5일 예정으로 전달 받아 출시 일정 정정 드립니다.

앞으로도 게임 최적화 이야기 자주 업데이트 드리겠습니다. (#좋댓구알 -.-a)

편안한 주말 되십시오!
게임 최적화 담당 드림

37 댓글
김재규어
Active Level 7
갤럭시 S
good!
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강화유으리
Expert Level 4
갤럭시 S
게임관련 최적화공지 너무 감사드립니다!
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imjustpacket
Active Level 4
갤럭시 S
감사합니다!!
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NeoSeven
Active Level 4
갤럭시 S
진짜 열일하시고 고생이 많으십니다. 궁금한게 있는데 지금 루머중에 원신 4.7버전에서 120프레임 지원 루머가 도는데 확인 해봐주실수 있나요?
또 이번 고해상도 테스트 하실때 24+나 24u에서 문제가 없었나요?
hsgwb
Active Level 4
갤럭시 S
120은 지금 기술력으로는 애플도 한계에요..
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NeoSeven
Active Level 4
갤럭시 S
Oneplus는 미호요랑 협업해서 별도의 이미지 프로세서로 프레임생성 기술을 써서 120프레임을 지원합니다. 아예 불가능한건 아닙니다.
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hsgwb
Active Level 4
갤럭시 S
네... 게임사랑 협업하여 했다면 괜찮겠지만 아직으로서는 발열로 인한 쓰로틀링과 GPU 부하는 막지 못하겠죠..지금 나오는 모바일 AP들은 저항이 좀 높아서 그런지 온전한 120프레임을 느낄려면 2나노공정 시대인26년 또는27년 부터 가능할 지 모르죠...
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NeoSeven
Active Level 4
갤럭시 S
제 말을 잘못이해하신거 같은데 현재 afmf같은 기술이 존재하고 이런거랑 비슷하게 구현해서지원 할수도있어서 가능성이 있긴 하다는 이야기고 루머가 있기때문에 120지원한다면 비슷한기술을 써서 구현하는건가 싶은겁니다. 온전한 120프레임은 안나오는걸 개발자라서 잘알고있습니다.ㅎㅎ
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hsgwb
Active Level 4
갤럭시 S
지금 있는 AFMF라는 기술이 혹시 어도비 비디오 편집기에 있는 AI 프레임 업스케일링 같은 기술과 비슷한 느낌인가요? AI 또는 소프트웨어 기능으로 이미지를 더 추가하는 느낌? 삼성의 게임 플러그인에 있는 프레임 부스터와는 확실히 다를 것 같네요. 제가 중국제 폰은 사용해 본 적이 없어 아직 경험이 부족하네요. 아직 학생 신분이기도 하고 공부만 해야 되기 때문에 요즘 공학기술에 대해 뒤처지네요...
NeoSeven
Active Level 4
갤럭시 S
Amd기술 입니다.드라이버단에서 dx11게임에서 프레임 생성기술을 이용해서 프레임을 늘려주는 방식이고 꽤 괜찮습니다. 게임자체에서 지원하는 fsr3와 dlss3도 있죠. 다 프레임 생성기술이고 하드웨어 가속이 아닌 프레임부스터하고는 질적으로 차이가 많이 납니다.
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hsgwb
Active Level 4
갤럭시 S
네 지금 명조가 S24에서 FSR옵션을 적용하지 않으면 해상도가 완전 망가져버립니다..그나마 적용을 한다면 깔끔해지는데 안티앨리어싱울 적용하지 않으면 계단현상이라고 해야할지 너무 자글자글한 그래픽이고 안티앨리어싱도 엑시노스 기종만 버그가 있어요.앨리어싱을 적용하면 다른 기기들에 비해 해상도가 뭉게집니다.여기서 엔비디아의 업스케일링 기술에 대해 진짜 대단하다고 느껴지네요.삼성에서 그렇게 자랑했던 레이트레이싱은 엔비디아가 더 잘만드는 것 같구요.
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NeoSeven
Active Level 4
갤럭시 S
안티같은경우 버그라고 보기힘든게 저도 영상을 봤지만 엑시쪽 안티가 더 부드럽게 처리합니다. 이건 서로 다른 처리방식이 들어간거고 뿌옇게 되는거는 특정 안티를 쓰면 그렇게 됩니다. 결과적으로 다른 안티방식이 들어가있고 명확하지는 않지만 특성상 엑시에 들어간 안티가 부하가 더 심할껍니다. 그리고 레이트레이싱은 amd기반이다보니 nvidia가 더잘만드는건 맞지만 모바일 칩들중 최강은 엑시가 맞습니다.
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hsgwb
Active Level 4
갤럭시 S
그럼 엑시가 지금 성능은 모바일 중에서 제일 좋을 수도 있지만 엑시의 치명적 단점인 그래픽 드라이버가 성능저하,오류를 불러일으키는 건가요?웬만한 기본적인 앱들도 open gl로 잡히더군요.
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NeoSeven
Active Level 4
갤럭시 S
그냥 특정부분(레이트레이싱)에서 최강이라는 뜻이구요. 일반적인opengl에서는 angle을 이용해서 돌아가비때문에 본성능이 안나오는경우가 있다 정도로 이해하시면 됩니다. 물론 지금 드라이버때문에도 성능을100% 못 끌어내고 있기도 하구요.
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Samsung_7mwdMDH
Beginner Level 2
갤럭시 S

니케 문제 마침내 해결이군요.

게임 게시판에 갤럭시S24U 유저들의 튕김 하소연 올라올때마다 참 안타까웠죠.

삼성이든 게임사든 뭔가 하고 있다는 언질이라도 좀 주셨으면 참 좋았겠는데, 나름의 문제가 있었을거라 이해하겠습니다. 수고 많으셨습니다.

데드
Beginner Level 2
갤럭시 S
삼성 조아
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리스트레토948
Expert Level 5
갤럭시 S
이런거 좋습니다! 특히 불칸 API 의 극악 난이도 개발 환경도 좀 개선이 되어야.....
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코드코드
Active Level 2
갤럭시 S
23 울트라도 되길 바랄게오!!
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제레1
Active Level 1
갤럭시 S
23울트라는 gos끄는거 추천합니다
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코드코드
Active Level 2
갤럭시 S
끈다는 게 무슨 말씀인가용??
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Loyalknights
Beginner Level 3
갤럭시 S
감사합니다 감사합니다
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레이너
Active Level 6
갤럭시 S
이런 소통 너무 좋아요! 일방적이지 않고 어떻게 되고 어떤 일이 벌어지는지 알려주시니 너무 좋습니다.

요즘은 정보가 넘쳐나는 시대라서 웬만한건 사용자들도 지식이 있고 이해하거든요.

앞으로도 계속 부탁드려요.
감사합니다.

PS.

- 카트라이더: 드리프트
- 아스팔트 9

최적화 요청드립니다!
Samsung_5GJawEO
Beginner Level 2
갤럭시 S

굿 노고에 감사드립니다 팀 샘숭 화이팅

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구미쿠미
Active Level 9
갤럭시 S
이럴수가.. 정말 고생하셨습니다 사용자와 개발자 와의 피드와 백이 이루어지는 이것이야 말로 진짜.. 기업과 사용자와의 소통이 아니겠습니까!

정말 고생 많으셨어요 앞으로의 최적화도 기대 되네요.
첫갤노트9
Active Level 4
갤럭시 S
4.7패치 때, 갤럭시서 원신 120프레임 지원하나요?
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hsgwb
Active Level 4
갤럭시 S
120Hz는 아무래도 불가능 합니다...공개된 패치는 고해상도이기 때문에 120을 지원 해줄지는 의문이죠.안그래도 요즘 S24쓰면서 게임 성능 때문에 고혈압인데 전 4.7때 Vulkan패치라도 해줬느면 고맙겠네요..암튼 120프레임 지원 여부는 애플에서는 지원은 하지만 풀옵 기준에서 120프레임이 온전히 돌아가지 않습니다..그나마 최하 옵션에서 120프레임이 돌아가기는 하지만 금방 뜨거워져서 쓰로들링이 걸려 오히려 60제한이 걸리면서 프레임 드랍이 더 심해지는 경우이죠..이게 애플이 호요버스에 120꼭 넣으라고 강제요구 한 걸로 아는데 아직 스마트폰 AP로는 120프레임을 돌릴 하드웨어 성능이 많이 부족합니다..아직은 흔한 4나노 공정(애플의 A17은 3나노)인데 아직 이 기술력 으로는 많이 딸려요.삼성에서는 S26때 2나노 공정 엑시노스2600이 나온다는 기사가 있는데 이정도면 26년 아니면27년에 가능할 지 모르죠..
삼성이 원가절감으로 인해 방열설계를 신경쓰지 못했다는데 이번 S24의 많은 게임오류를 고쳐줄 안드15 기대합니다...
NeoSeven
Active Level 4
갤럭시 S
Oneplus는 미호요랑 협업해서 별도의 이미지 프로세서로 프레임생성 기술을 써서 120프레임을 지원합니다. Afmf같은 경우도 있으니 아예 불가능한건 아닙니다.
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어휘끝
Active Level 8
갤럭시 S
메이플스토리도... 해주세요😭
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기능담당
Moderator
Moderator
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갤럭시 S
어떤 최적화 포인트가 필요한지 알려주시면 검토해 보겠습니다.
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어휘끝
Active Level 8
갤럭시 S
프레임이 60프레임 정도 까지 지원 되는데 더 되게 해주실순 없을까요???
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어휘끝
Active Level 8
갤럭시 S
요렇습니다 ㅜ 1717001666812.jpg
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삼플코리아
Active Level 3
갤럭시 S
우선 지금까지도 업데이트 및 최적화 노력에 감사드립니다!♥

원신... 컨트롤러....
컨트롤러 지원은 성능 최적화의 문제가 아닐텐데....
애플은 원신측이랑 무언가 있었는지 해주던데 혹시 삼성도 제발 진짜 가능하게 해주세요. 컴연결해서 터치로 매핑하기 너무 힘들어요..
기능담당
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갤럭시 S
삼플코리아님
시간이 걸리더라도 꼭 논의해서 진행될수 있도록 노력 하겠습니다!
삼플코리아
Active Level 3
갤럭시 S
Good! 열심히 노력해주셔서 감사합니다💖💖
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Members_6SGUO6Z
Beginner Level 2
갤럭시 S

이번 업뎃 이후 최근앱들어갔다 다시 게임 재진입하면 게임이 멈추고 먹통인데 저만그런가요?
게임은 우마무스메입니다.

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Dpwkn
Active Level 2
갤럭시 S
새로나온 슈퍼셀 신작 스쿼드 버스타즈 분활하면으로 바꾸거나 분활하면을 끄면은 최신버전 안드로이드에 최적화 안되있다고 뜨면서 핸드폰이 아에 먹통이 되던데 최적화 부탁드립니다.
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NeoSeven
Active Level 4
갤럭시 S
이번 원신 패치에 맞게 배그처럼 gos업데이트는 없나요?
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