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em 05-27-2025 11:26 PM
Galaxy M- Marcar como novo
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em 05-27-2025 11:31 PM
Galaxy MO Opengl pode está aparecendo em outros apps como alguns jogos também porque a linguagem do jogo só suporta opengl.
Mas o sistema em si tá rodando vulkan
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em 05-28-2025 11:32 AM
Galaxy MInfelizmente, até os aplicativos do sistema estão rodando em OpenGL no Galaxy M35 com a OneUI 7, já confirmei isso com o meu próprio telefone. Provavelmente a Samsung só vai mudar para o Vulkan no Android 16, quando se tornar a API padrão.
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em 05-28-2025 12:30 AM
Galaxy M
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em 05-28-2025 03:53 AM
Galaxy MOlá XaolinMatadorDePorco
O fato de alguns aplicativos reportarem OpenGL e outros Vulkan, indica que a escolha da API gráfica depende do aplicativo em si. Alguns aplicativos podem ser otimizados para OpenGL, enquanto outros para Vulkan. Seu Galaxy M35 provavelmente está usando Vulkan quando um aplicativo o suporta, e OpenGL quando o aplicativo não suporta Vulkan.
Para obter informações mais precisas sobre a compatibilidade do seu Galaxy M35 com Vulkan, você pode verificar as especificações do seu dispositivo no site da Samsung ou procurar por informações online sobre o seu modelo específico e suporte a Vulkan.
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05-28-2025 11:24 AM - editado 05-28-2025 11:28 AM
Galaxy MO sistema vai mudar para OpenGL ou Vulkan dependendo do aplicativo. Como a maioria dos aplicativos não foram feitos para rodar em Vulkan, o OpenGL será usado. O sistema está preparando para usar Vulkan, mas os aplicativos que você usa devem funcionar em Vulkan, caso contrário, a mudança não surtirá efeito.
É possível forçar o uso do Vulkan em todos os apps do sistema por meio de comandos ADB, mas não recomendo que você faça isso, já que não será permanente e você terá que refazer o comando a cada reinicialização. O recomendado é apenas esperar que os apps que você usa sejam portados para Vulkan, o que pode demorar muito tempo ou nunca acontecer.
É possível que, com o lançamento do Android 16, mais aplicativos passem a usar a API Vulkan, já que ela se tornará a API padrão do Android.
