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iOS 와 안드로이드 애니메이션 모션의 근본적인 차이

(게시글 작성 시간: 09-14-2022 11:36 PM)
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blackmeltcow
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갤럭시 A/J/노트

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안드로이드, 갤럭시는 맨위에 있는 Linear 방식이고
iOS 는 두번째 혹은 세번째 네번째 처럼 처럼 움직여서 마치 유기적으로 움직이는것 처럼 느껴짐.
삼성이 영상, 그래픽에 굉장히 투자를 안하고 있는 분야인데, 이것이 결정적으로 시각 및 촉각에서 느껴지는 차이 그리고 게 UX(사용자 경험) 이라는걸 모름.

핵심적인 시각적 차이를 말해줘도 개선이 없으면, 영상업 하는사람들이 삼성을 무시하는 이유와 같음. 영상업 특 삼성 모니터 안씀. 삼성폰 잘 안씀.
4 댓글
blackmeltcow
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삼성 모니터 뿐만 아니라 삼성 TV도 안씀 ㅇㅇ. 영상 표준을 준수 안하고 왜곡된 색감 등. 아재 및 싼마이 느낌이라. 그나마 하드웨어 켈리가 가능한 LG TV 씁니다. ㅇㅇ
blackmeltcow
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갤럭시 A/J/노트
그리고 소프트웨어 버그들이 너무 자잘하게 많음. 애플도 요즘들어 더 버그 빨이 심한데, 애플이 버그 심하다고 삼성도 그러면 되는게 아님. 솔직히 같은 급아닌거 자기들도 알잖아? 그런데 버그가 많다? 완성도 없도 더 조잡해보임. QC도 재대로 안하는 느낌.


삼성이 좀 사진,영상, 그래픽, 등 표준화 혹은 디테일에 신경을 써줬으면 하네요. 옆동네들은 잘도 돌비비전, 표준 톤매핑 등등 로열티 지불하고도 지원하는데 그 돈 아끼려고 HDR10+ 미는거 조잡해보임. 이미 HDR 대새는 돌비비전인데 말이죠.
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바로 저런 점이 애플 60fps가 여전히 부드럽게 느껴지는 이유죠. 사용자 경험에 애니메이션이 얼마나 지대한 영향을 끼치는지 모르는 듯.. 안드로이드에서 스와이프 제스쳐는 정말 쓰레기같더군요.
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blackmeltcow
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거기에 모션 블러까지 들어가니 60fps 에서도 엄청 부드럽게 보이게 만드는거죠
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