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제목:

개발자 옵션중 4×msaa

(게시글 작성 시간: 10-24-2020 12:56 AM)
8009 보기
Anonymous
해당 사항 없음
옵션
갤럭시 S
가끔 여러 매채들을 통해
스마트폰 성능 향상법!
개발자옵션...뭐 이런게 많이들 보이는데

그중 의심이 가는게 4×msaa입니다
알티 얼래이싱 정확히는 Multi-Sampling Anti-
Aliasing 이라는것을 알고있습니다

안티 얼래이싱이 어떤건지는 정확히 알고있고

또,얼마나 GPU를 괴롭히는건진 알고있는데
이게 과연 성능 향상이 될까? 라는 의문이 듭니다

분명 그래픽은 좋아지는건 맞습니다,맞는데,
성능이 향상된다는건 맞는지 모르겠네요

끄는게 더 좋지 않을까요

그렇다면 왜 해당옵션을 키는게 좋다고 알려져있고,아니라면 왜 그런건가요?
기존 SSAA같은방식을 사용해서 그런걸까요?
7 댓글
Anonymous
해당 사항 없음
갤럭시 S
그래픽 향상도 모르겠더라구요?
분명 스샷을 찍으면 차이가 나야되는데 눈을 뜨고 봐도 차이가 안나보이는...
갤럭시 S
음.. 써보고 테스트 해보진 않았지만..
실행 퍼포먼스가 아니라..
그래픽 성능이 좋아진다는 얘기가 아닐까요? 😊
Anonymous
해당 사항 없음
갤럭시 S
그렇다면 앞뒤가 안맞는데...🤤
예전에 간단한 실험을 해본결과 프레임이 오히려 떨어졌었습니다
갤럭시 S
음.. 그러니까.. 그래픽 품질(성능)은 좋아질 수 있겠으나..
무리하게 구동을 하니까.. 퍼포먼스가 떨어져서..
프레임이 떨어지는 게 아닐까 싶어요. 😊

결과적으로 퍼포먼스는 떨어지지 않을까 싶습니다. 🙂
Bluesion
Active Level 8
갤럭시 S
GPU를 괴롭히는데 성능 향상이 될리가 없지요... ㅎㅎ

4x 라는게 4개의 포인트를 이용해서 계산하겠다는 건데, 포인트 수가 늘어나면 늘어날 수록 연산량이 많아지니 성능은 하락한다고 보시면 됩니다.

왜 해당 옵션을 켜는 게 좋다고 알려져 있는지는 의문입니다. 4x 때문에 4배 더 빨라진다고 해석했던 걸까요...?

유저가 테스트 한 것도 있는데 mali에서는 4x msaa가 성능하락이 거의 없다고 하고, adreno에서는 성능하락이 있다고 합니다.

arm 공식문서에도 mali에서는 2%정도의 적은 성능하락이 있지만 그래픽 퀄리티가 훨씬 높아진다고는 하네요.

그래픽 퀄리티가 얼마나 좋아지는지는 몰라도 어쨌든 결론적으로 안드로이드에서 성능은 안 좋아지는 게 맞습니다.
Anonymous
해당 사항 없음
갤럭시 S
역시나 그랬던거였군요
게임이 렉걸리는데 안티얼레이싱 옵션을 키면 렉이 줄어든다라는것과 같으니까요..
이론적으로 불가능할거라 생각이 들었네요
지금까지 수많은 인터넷,유튜브상의 자료들을 보고 아는 지인들이 이를 키는것을 많이 봤습니다
다 속은거라고 봐도 되려나요..
하루빨리 이문제를 인식했으면 하네요 ..
0 좋아요
shingreen7910
Active Level 1
갤럭시 S
아 모두들 이걸 키는게 좋다해서 저도 켰는데 당장 꺼야겠군요!!