
Anonymous
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10-24-2020 12:56 AM - 편집 10-24-2020 12:59 AM
갤럭시 S
가끔 여러 매채들을 통해
스마트폰 성능 향상법!
개발자옵션...뭐 이런게 많이들 보이는데
그중 의심이 가는게 4×msaa입니다
알티 얼래이싱 정확히는 Multi-Sampling Anti-
Aliasing 이라는것을 알고있습니다
안티 얼래이싱이 어떤건지는 정확히 알고있고
또,얼마나 GPU를 괴롭히는건진 알고있는데
이게 과연 성능 향상이 될까? 라는 의문이 듭니다
분명 그래픽은 좋아지는건 맞습니다,맞는데,
성능이 향상된다는건 맞는지 모르겠네요
끄는게 더 좋지 않을까요
그렇다면 왜 해당옵션을 키는게 좋다고 알려져있고,아니라면 왜 그런건가요?
기존 SSAA같은방식을 사용해서 그런걸까요?
7 댓글
Bluesion
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10-24-2020 10:50 AM - 편집 10-24-2020 10:51 AM
갤럭시 S
GPU를 괴롭히는데 성능 향상이 될리가 없지요... ㅎㅎ
4x 라는게 4개의 포인트를 이용해서 계산하겠다는 건데, 포인트 수가 늘어나면 늘어날 수록 연산량이 많아지니 성능은 하락한다고 보시면 됩니다.
왜 해당 옵션을 켜는 게 좋다고 알려져 있는지는 의문입니다. 4x 때문에 4배 더 빨라진다고 해석했던 걸까요...?
유저가 테스트 한 것도 있는데 mali에서는 4x msaa가 성능하락이 거의 없다고 하고, adreno에서는 성능하락이 있다고 합니다.
arm 공식문서에도 mali에서는 2%정도의 적은 성능하락이 있지만 그래픽 퀄리티가 훨씬 높아진다고는 하네요.
그래픽 퀄리티가 얼마나 좋아지는지는 몰라도 어쨌든 결론적으로 안드로이드에서 성능은 안 좋아지는 게 맞습니다.
4x 라는게 4개의 포인트를 이용해서 계산하겠다는 건데, 포인트 수가 늘어나면 늘어날 수록 연산량이 많아지니 성능은 하락한다고 보시면 됩니다.
왜 해당 옵션을 켜는 게 좋다고 알려져 있는지는 의문입니다. 4x 때문에 4배 더 빨라진다고 해석했던 걸까요...?
유저가 테스트 한 것도 있는데 mali에서는 4x msaa가 성능하락이 거의 없다고 하고, adreno에서는 성능하락이 있다고 합니다.
arm 공식문서에도 mali에서는 2%정도의 적은 성능하락이 있지만 그래픽 퀄리티가 훨씬 높아진다고는 하네요.
그래픽 퀄리티가 얼마나 좋아지는지는 몰라도 어쨌든 결론적으로 안드로이드에서 성능은 안 좋아지는 게 맞습니다.
shingreen7910
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11-11-2021 09:21 AM ·
갤럭시 S
아 모두들 이걸 키는게 좋다해서 저도 켰는데 당장 꺼야겠군요!!
