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제목:

S23도 싹다 Vulkan으로 바꾼다메요

(게시글 작성 시간: 04-26-2025 11:29 PM)
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ironhero
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갤럭시 S
아직 못고친 버그도 산더미인데 이것조차 안바꾸면 진짜 뭐에요. 공식업데이트에서 마저 적용이 안되면 언제 지원한다는거에요.

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2 답변


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dyaud
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이미 s23용 Vulkan은 완성했는데 최적화가 안되고 시간이 촉박해서 이전에 했던거 덮어씌우고 정식 출시한 느낌들네요.. 뭐 oneui8에 Vulkan 적용되니깐 기다려야죠..

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주사
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갤럭시 S
불칸 개발이 생각보다 시간 걸려서 그냥 시간 번 것 같은데
급나누기라고 하는 사람들은 아직 학생들이신 건가요?

안드로이드 16이면 오픈지엘 지원종료라 8.0에서는 무조건 불칸 써야하는데 어차피 할 거 할 수 있으면 하는 게 낫지 여기서 그만 하는 것이 삼성 입장에서 무슨 이득이 있을까요?

업데이트가 더 늦어지는 것과 일단 오픈지엘로라도 올려주는 것 중
기업 이미지 등 손해가 덜 심한 쪽을 선택한겁니다.

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51 댓글
냐야아옹
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갤럭시 S
One ui8때 API 변경할것 같네요 이런 급나누기 이례적임
ironhero
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갤럭시 S
이미 불칸 최적화를 맞춘 os에서 굳이 같은 스냅드래곤 군이라 OS단에서도 차이가 별로 없는데도 불구하고 욱여서 opengl을 넣어서 급차이를 낸다라....
냐야아옹
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갤럭시 S
불칸API 최적화하는데 시간 많이 쓴것 같은데 (작년부터 시작한 one ui7 최적화소요시간) 최적화한게 S25 S24도 아직도 베타수준입니다 구형은 S23은 찬밥신세였을거예요 기기담당자 다 따로 있었을텐데 말이죠 이게 한국대기업수준인가 싶을정도? 그 머리좋은분들 어디로 갔을까 싶은😮
ironhero
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갤럭시 S
S24는 엑시노스라 S25에 적용된 스냅드래곤의 커널구조와 달라 그럴수 있다고 생각하지만 스냅드래곤은 커널 구조를 8시리즈에선 변경점이 없다시피 합니다 또한 디스플레이와 카메라 외에는 거의 모든 센서는 변함이 거의 없어 하드웨어단에서 해결해야하는 문제점은 거의 없었을 겁니다. 결국 android의 ui/ux를 변경하는 과정에서 하는 최적화는 모두 동일하고 하드웨어 단에서 하는 최적화만 차이 난다면 진짜 변경할점이 매우 적습니다. 이마저도 안드로이드의 커널 맞춤으로 어느정도 커버가 된다는거...
냐야아옹
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Ui만 덮어씌이고 삼성전용앱만 커스텀하면 될텐데 아쉽네요 S23도 신형이랑 S24랑 비교시 하드웨어도 별반차이없죠
thisisjobsiphone
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갤럭시 S
API 급나누기는 애플 주사율 급나누기처럼 신박한 아이디어네요 ㅋㅋ
ironhero
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갤럭시 S
심지어 기존 6.1에서 쓰던 최적화 된 12473버전 버리고 10807버전을....
thisisjobsiphone
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갤럭시 S
원래 삼성이 그렇죠 애플 이번에도 시리 구라 광고로 16 판거 한참 논란될때 삼성 치고 올라가나 했는데 one ui 7이 ㅋㅋ
ironhero
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갤럭시 S
GoodLock 게임 부스터+ 기능 차별도 참을만큼 참았고 카메라 LOG촬영, 그림 어시스턴트 차별에, 성능 문제가 아닌데도 차별하는 점이.. 삼성을 정말 좋아하는 팬들을 무시하는 듯한 이런점이 정말 싫어요
thisisjobsiphone
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갤럭시 S
LG가 폰 사업 안접고 남아있었다면 둘이 경쟁하면서 했을텐데 지금은 애플아니면 삼성인데 IOS 불편한사람은 안드밖에없는데 그 안드가 국내 브랜드는 삼성밖에없는...
ironhero
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갤럭시 S
LG가 다른 중국 쪽 처럼 최후발 주자 였음 오히려 더 사업이 잘 됬을 수 있습니다. 이전과 다르게 안드로이드 개발과 하드웨어 개발의 난이도가 옛날과는 정말 많이 차이나기에
Lg가 전에 주도 했던 오디오 시스탬과 지금의 롤러블기술을 합쳐 프리미엄 단 스마트폰을 개척할 수 있었겠죠
뭐 지금은 철수 하고 AS도 6월달 종료되니..
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dyaud
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갤럭시 S
이미 s23용 Vulkan은 완성했는데 최적화가 안되고 시간이 촉박해서 이전에 했던거 덮어씌우고 정식 출시한 느낌들네요.. 뭐 oneui8에 Vulkan 적용되니깐 기다려야죠..
ironhero
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갤럭시 S
정식 펌웨어에 드라이버 데이터가 전 버전과 93%이상 일치한다는거...
dyaud
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갤럭시 S
Vulkan 완성하고 최적화가 어려우니깐 잠시 빼버린거죠.. 실제로도 최적화가 많이 어려워요...
ironhero
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갤럭시 S
어려워서 기능을 많이 빼버린..
dyaud
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갤럭시 S
뭐 oneui 8에는 Vulkan으로 나오니깐 기다려야죠... 6달 기다렸는데 2~3달도 빨리가겠죠..
ironhero
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갤럭시 S
ONE UI 8에서 지원 종료 되는.
dyaud
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갤럭시 S
s23 시리즈 oneui 9까지 지원해요!
ironhero
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갤럭시 S
글쌔요 8.0도 밀리게 된다면 9.0업데이트 할때는 27년 지날꺼같은데
dyaud
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갤럭시 S
이미 oneui 8는 6~8월 사이에 출시 확정이고 1~2월에는 oneui 8.5까지 준비되어있어요 밀리지는 않을거 같네요
ironhero
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갤럭시 S
공식적인 발표가 났나요?
dyaud
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갤럭시 S
공식 발표는 아니고 해외 유출로 많이 돌아다니고 있어요 폴드/플립7에 oneui 8 탑재된거 확인했고 s25, 폴드7 시리즈 oneui 8 유출된거 해외 유저들이 다운받아 설치도 했습니다 oneui 8는 최적화만 한거라 딱히 기능 추가는 없다고 하네요

oneui 8.5는 최근에 삼성 펌웨어 서버에 추가된 내용이라고 유출있었어요
ironhero
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갤럭시 S
😮오.....
창무옹
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갤럭시 S
🧐
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k_cX7
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갤럭시 S
정식으로 오픈지엘로 내놓은거 샘숭이 과연 급나누기로 선 그어버렸는데 이런 루머나 갈수록 업데이트하면 핼수록 퇴보해하는 것 같고 소통도 안하는 개발진괘 무능력한 임원진 그리고 샘숭. 1분기 실적 최악이라던뎊ㅋㅋㅋ 디랜 분야 하이닉스에 밀려 가전분야도 엘지에 밀려ㅡㅡ제일 잘하는건 원가절감!!
Raijin
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갤럭시 S
S23 유저분들은 One UI 8을 기다려주세요 🙏
ironhero
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갤럭시 S
ㅠㅠ
Notegm16
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갤럭시 S
베타1에서는 Vulkan 이었기 때문에 초기에 vulkan으로 작업하다 문제가 있어 OpenGL로 변경된 거로 보여요. 태블릿 최신 플래그십인 Tab S10시리즈도 OpenGL로 변경된 걸 보면 급나누기라기 보다는 기술적 문제로 임시로 돌린 거로 보시는게 맞는듯요.
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ironhero
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갤럭시 S
마이너 업데이트를 기다려 봅시다...
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뿍이
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갤럭시 S
불칸이머죠
ironhero
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갤럭시 S
시스탬 UI에 그래픽을 구연하는 그래픽 API의 종류 입니다.
기존에는 OpenGL이라는 API를 사용했지만 나온지 10년이나 더 된 API이기에 성능을 제대로 끌어올리지 못하는 문제가 생겨 Vulkan 이라는 대체 API로 변경되고 있습니다.
API를 변경하는 작업은 아예 처음부터 만드는 것과 비슷할 정도로 어렵습니다. 심지어 Vulkan은 OpenGL보다 엄격한 체계를 가지고 있어 더욱 어렵습니다. 안드로이드 15부터 기본 시스탬 UI의 API를 Vulkan으로 권장하고 있고 16부터는 지원을 종료할 예정이기에 이번 One Ui 7의 기본 API가 Vulkan 으로 변경 되었지만 일부 구형 기기 들에서는 아직 OpenGL 인 문제가 있습니다.
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주사
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갤럭시 S
불칸 개발이 생각보다 시간 걸려서 그냥 시간 번 것 같은데
급나누기라고 하는 사람들은 아직 학생들이신 건가요?

안드로이드 16이면 오픈지엘 지원종료라 8.0에서는 무조건 불칸 써야하는데 어차피 할 거 할 수 있으면 하는 게 낫지 여기서 그만 하는 것이 삼성 입장에서 무슨 이득이 있을까요?

업데이트가 더 늦어지는 것과 일단 오픈지엘로라도 올려주는 것 중
기업 이미지 등 손해가 덜 심한 쪽을 선택한겁니다.
ssuhyuniy
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갤럭시 S
ㄹㅇ 제대로 보시는 분
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ironhero
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갤럭시 S
불칸 제외 하고도 여러 기능들에서 차별받는 점이 여러 존제 합니다. 대표적으로 LOG촬영이 있죠
LOG촬영 자체에 드는 퍼포먼스는 별로 필요한게 없지만 S25와 S24 울트라만 지원합니다.
또한 이미 전에 정식 버전에는 Vulkan으로 한다고 공지를 했음에도 불구하고 S25/S24만 Vulkan이고 OpenGL로 확인되는 구형이 정말 많습니다. 기업 이미지 손해가 덜 심한쪽을 골랐다기에는 전에 공지로 인해 오히려 더 기업이미지에 손상이 왔습니다. 업데이트 하면서 일부 구형기기에서 OpenGL을 사용하게 된 이유를 구체적으로 이야기 하지 않았습니다.
또한 삼성은 S24이후 부터 7년 업데이트를 강조 하듯 구형 기기들의 소프트웨어 서비스 강화를 보장할려 하고 있습니다.
심지어 S23도 OneUi 9까지는 소프트웨어 업데이트를 보장하였죠.
보급형이면 몰라도 플래그십 시리즈에서도 업데이트로 인한 기능차이가 일어나는것은 소비자 입장에서는 불만을 가질수 없습니다.
이번 OS업데이트로 인한 문제가
다른 OS업데이트때 보다 문제가 심각할정도로 많기에 소비자들이 불만을 가지고 여론이 좋지 못한겁니다.
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주사
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갤럭시 S
삼성은 7.0에 관해선 항상 함구해왔고 최근에 올린 공지 입장에서는 불칸인지 오픈지엘인지는 밝히지 않았으니 삼성이 뭐 오픈지엘로 한 거 밝힐 이유도 없어 보입니다. 각자의 생각과는 별개로요.

그리고 잘못한 부분만 욕먹어야죠.
공지를 늦게 올리고 업데이트도 늦어지고 버그도 있고 늦은 주제에 오픈지엘로 올리고 하는 부분이 욕먹을 부분인 거지. 오픈지엘로 올린 것은 급나누기라고 하는 것은 말이 안된다는 말입니다.

그리고 애플도 최신 기종과 소프트웨어 급나누기 합니다. 배터리 게이트 있던 곳이 애플입니다.
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ironhero
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갤럭시 S
태스트에서는 OpenGL 이지만 정식에서는 Vulkan으로 한다고 공지 하였습니다....1745880828942.png
ironhero
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갤럭시 S
애플은 오히려 metal api를 발표하며 전 기기에 적용하여 호평을 받았습니다.
또한 아이폰에서 소프트웨어 급나누기는 하드웨어 한계로 인한 급나누기로 제한되어있습니다.
내부커널에는 기능이 숨겨져있어 Xcode로 일시적으로 활성화도 할수 있죠.
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주사
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얼마전까지 아이패드 류 써왔습니다만 하드 웨어 관련 없는 경우도 꽤 있습니다. 판단은 유저가 하는 것이니 마음에 안드시면 그냥 아이폰 쓰시면 됩니다.
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ironhero
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기술력 문제로 치부하기에는 배타 1차에서의 API는 Vulkan으로 진행하였고 Ui의 성능문제는 전혀 발생하지 않았고 알람과 일부 다이어그램에서만 문제가 있었습니다.
해외에서는 이미 2차 배타 진행중에 논란이 있던 문제였습니다.
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주사
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갤럭시 S
S24 베타1에서 최종까지 4개월 걸렸고 s25베타2 기반에서 최종 까지 2개월 걸렸습니다. 이러한 추세면 s23 불칸은 5월이나 업데이트 가능했을 겁니다. 그래서 시간 벌기라고 하는 겁니다.
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ironhero
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시간 벌기라면 마이너 업데이트로 공지가 나옵니다😊😊
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주사
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갤럭시 S
해외 멤버스 답변은 추측성 답변으로 보였는데요. 국내에선 애초에 불칸으로 공지한 적이 없기 때문에 마이너 업데이트 공지할 이유가 없다는 뜻입니다.
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ironhero
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갤럭시 S
답변 준 계정이 US Beta Moderator입니다.
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주사
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갤럭시 S
may have been 즉 ~ 때문이었을 지도 모르겟다. 정도의 추측 성 발언 입니다. 이외에도 보시면 may, could같은 추측성 어휘를 사용하고 있습니다. 그러니까 저 답변이 확정적이라기 보다는 그냥 가능성을 제시한 수준입니다. 게다가 삼성의 본사는 한국이고, 저런 식으로 외국에서 올라온 공지 중 잘못된 정보도 꽤 있었던 것으로 기억합니다.
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ironhero
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갤럭시 S
잘못된 정보라... 삼성 맴버스 해외지사가 독을 풀었네요
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주사
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갤럭시 S
개인적으론 생각으론 거짓 보다는 개발자 쪽에서 확답을 안 준 것 같아요. 본사는 입다물고 있는데 지사에서 확답을 줄 순 없을 테니까요.
결론적으론 최선을 다했지만 능력부족으로 해결하진 못했다.. 에 가깝지 않을 까....
제 뇌피셜로는 빨리 개발 들어간 마루타들을 불칸으로 올려준 것이 아닐까 생각이 드네요.. 중급기 7.0 마루타로 베타를 하는 듯한 a55가 어떤 api로 나올지.. 궁금하네요.
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ironhero
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갤럭시 S
OpenGL당해버린 S23은 마이너 업데이트를 기다리며...
Anonymous
해당 사항 없음
갤럭시 S
근데 S23FE는 또 벌컨이에요 지금 벌컨으로 돌아가는기기가 S25,S24,Z6,S24FE,S23FE입니다
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ironhero
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😂
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