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제목:

폴드5 폴드4 일상생활 & 배그 성능 비교

(게시글 작성 시간: 08-22-2023 02:11 PM)
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dkba
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우선 벤치마크부터 보여드리겠습니다.
긱벤치6와 3디막 extreme stress test이고요, 라이트모드 아닌 일반모드, 배터리 관리 끄고 돌렸습니다.


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폴드4

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폴드5

보시다시피 CPU의 차이가 상당합니다.

3Dmark 같은경우 폴드4 평균이 2720점

제 폴드5는 3900언저리가 나옵니다

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폴드5 삼디막



다음은 실 게임 성능 비교입니다

모바일 배틀그라운드로 간단하게 같은 해상도, 같은 설정, 프레임 extreme, 같은 퀄리티로 했습니다. 또한 같은 맵인 훈련장에서 했습니다. 게임부스터 플러스로 GOS 없이 동일한 세팅으로 했습니다.


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폴드 4

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폴드5

우선 둘다 충분한 AP 성능으로 둘다 60프레임을 잘 유지해줍니다.

하지만 여기서 폴드5의 문제가 발생했는데 폴드4보다 스터터링이 많이 발생한다는 것입니다.
위의 그래프를 보면 폴드4는 일정한대 반하여 폴드5 그래프는 안으로 움푹 파였습니다. 프레임드랍이 발생했다는 소리지요.
아마도 나온지 얼마 안된 폰이라 one UI 게임 제작사 둘다 최적화가 제대로 되지 않은 것 같습니다.



실생활중 크게 느낀 문제점.

이건 작년에 폴드4 초기에도 제가 경험한 문제점인데요. 바로 평소 사용시의 스터터링 문제입니다. 스크롤시 부드럽게 스크롤 되는 것이 아니라 떨림이나 버벅임이 보이는 것 입니다. 
폴드 4의 경우 출시초기에는 이러한 문제가 있었으나, 원유아이 5.1으로 업데이트가 되면서 스터터링이 거의 완전히 아이폰수준또는 이상으로 없어진 것을 느꼈습니다. 이것은 제 이전 글들을 확인하셔도 좋습니다.

하지만 폴드5도 출시초기라 그런지 스터터링이 없는 폴드4와 비교시 특히 구글이나 유튜브에서 스크롤시 잘 보일 정도로 스터터링 현상이 있습니다.




결론
- CPU, GPU성능은 많이 발전했으며 벤치마크상으로는 GPU 성능이 아이폰을 압도하는. 수준임. 
- 하지만 게임이나 평소 사용시, 특히 유튜브나 구글 스크롤시 프레임드랍이나 스터터링(떨림 버벅임) 현상이 종종 보이며 소프트웨어 개선으로 지난 폴드4처럼 완전히 개선될 것으로 보임.

3 댓글
Galaxy0920
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멀티가 살짝 아쉽네여....
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dkba
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폴드5 GPU는 아이폰 14프로보다 빠르고 CPU 멀티는 14일반모델 수준이네요 13프맥
Galaxy0920
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아 글쿤요
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