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제목:

갤럭시 스마트폰 디바이스 단말 드라이버 관련 제안

(게시글 작성 시간: 11-13-2025 11:06 AM)
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폰덕후S24유저
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옵션
Galaxy 게임 최적화
갤럭시 XR이 얼마전에 출시된 걸로
알고 있습니다.

해당 기기는 인체에 닿는 특성 상
스마트폰보다 더 클럭을 억제하면서
사람 시선에 따른 실시간 처리를
ms 단위로 끊어야 하기에
쉐이더 가속 연산도 들어갈 것으로 추정됩니다.

기존 스마트폰보다 클럭을 억제하면서도
안드로이드 플랫폼 기반에서의
그래픽 가속 연산을 실현한 기기가
존재하는걸로 봐서는

그 기기의 드라이버 설계 사상을
스마트폰 커널이나 드라이버에 이어
GOS 관련해서도 패치 및 개발할 때
반영한다면 스마트폰 단말에서도
콘솔급 게이밍을 실현할 수 있을거 같습니다.

이미 스냅드래곤 8Gen2도
Vulkan을 네이티브로 지원 및
레이트레이싱을 지원하며

엑시노스도 2200부터는
AMD의 RDNA ISA를 채택했기에
Vulkan 기반 Shader 가속 연산을 실행할 수
있는 제반사항이 충분히 됩니다.

그러므로 차기 패치 및 펌웨어에
적극 반영 검토 부탁드리겠습니다
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