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Exynos 2400/2500 – 게임 및 에뮬레이션 성능 저하와 핵심 GPU 기능 부재

(게시글 작성 시간: 08-12-2025 08:08 AM)
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CelsoJunior852
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Galaxy 게임 최적화

삼성 개발자 여러분께,

저는 AMD RDNA3 아키텍처 기반의 Xclipse 950 GPU에 대한 높은 기대를 가지고 Galaxy Z Flip 7을 구매했습니다. 그러나 소프트웨어 측면을 면밀히 분석한 결과, 게임 및 에뮬레이션 성능을 극대화하기 위해 필수적인 기능들이 부재하다는 점을 확인했습니다.

첫 번째 한계는 BCn 텍스처 압축 형식(BC4, BC5, BC6, BC7) 지원이 부족하다는 것입니다. 이 형식들은 최신 그래픽 엔진과 차세대 콘솔 에뮬레이션에서 널리 사용되며, VRAM 내 텍스처 크기를 줄이면서 시각적 품질을 유지할 수 있습니다. 이를 통해 메모리를 절약하고 필요한 대역폭을 줄이며, 성능과 안정성을 직접적으로 향상시킬 수 있습니다.
중요한 점은 이러한 형식들이 Xclipse 940과 Xclipse 950 모두에서 하드웨어 차원에서 완벽하게 지원된다는 것입니다. RDNA3 아키텍처 전체가 이를 기본적으로 지원하기 때문에, 이는 GPU의 물리적 한계가 아닌 소프트웨어/드라이버상의 제한입니다.

또 다른 중요한 점으로, Google은 Android 16에서 GPU가 Vulkan 1.4와 호환되어야 한다고 명시했습니다. 내부 테스트(Geekbench / NanoReview)에서는 Exynos 2500에서 Vulkan 1.4가 사용된 것으로 나타났지만, 실제 출시된 기기에는 Vulkan 1.3.279만 포함되어 있습니다. 또한 VK_EXT_host_image_copy 확장 기능이 빠져 있습니다. 이 기능은 GPU가 CPU를 거치지 않고 RAM에 직접 접근하고 데이터를 조작할 수 있도록 하여, 지연 시간을 줄이고 고부하 작업의 효율성을 크게 높이는 핵심 요소입니다.

실제 사용 환경에서 이러한 제한은 명확하게 드러납니다. Dolphin 에뮬레이터에서 Need for Speed Underground 2를 실행할 경우, 에뮬레이션 중 자주 멈춤 현상이나 오류(“crash”)가 발생하고, 잦은 프리징 문제가 나타납니다.

또한 Android 14에서 Android 15로의 업데이트 이후, Vulkan 최적화가 눈에 띄게 저하되었습니다(Galaxy S24+ 성능 기준). 이로 인해 고품질 그래픽 드라이버가 요구되는 시나리오, 예를 들어 Winlator와 Eden Emulator에서 극심한 병목 현상이 발생했습니다. Android 14에서는 Nintendo Switch 에뮬레이션에서 Snapdragon 8 Gen 3를 능가했지만, 현재는 오류와 병목 현상으로 인해 Snapdragon 870보다 낮은 성능을 보이고 있습니다.

불행히도 이러한 최적화 부족은 Exynos 2500을 탑재한 Galaxy Z Flip 7에도 그대로 이어져, 하드웨어 성능에 걸맞은 향상을 기대했던 열성 사용자들에게 실망을 안겼습니다.

권장 해결책:

  • BCn 형식(BC4, BC5, BC6, BC7) 완전 지원 활성화

  • Vulkan 1.4로 업데이트

  • VK_EXT_host_image_copy 확장 기능 구현

  • Android 14에서 Android 15 및 16으로 넘어가면서 발생한 성능 저하의 원인을 면밀히 조사하고, Exynos 2400과 2500 모두에서 에뮬레이션 성능을 이전 수준 이상으로 회복시키는 최적화 작업 수행

이 네 가지 조치는 Android 16의 기술적 요구사항을 충족시키고, 현재의 병목 현상을 해소하며, Xclipse GPU 성능을 하드웨어 잠재력과 프리미엄 기기에 걸맞은 수준으로 끌어올릴 것입니다.

16 댓글
꼬냥잇
Active Level 3
Galaxy 게임 최적화
이것만 해결이 되면 발열이 줄어들라나🔥
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CelsoJunior852
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Galaxy 게임 최적화

단순히 발열을 줄이는 것뿐 아니라, 게임과 에뮬레이터의 성능이 크게 개선되었습니다.

hsgwb
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Galaxy 게임 최적화
맞는 말씀이십니다. S24 베이스 모델이고 저도 고사양 게임 매니아라서 평소 게임을 즐겨 했지만 이젠 발열, 렉 때문에 하기 꺼려집니다. 안드 14 때는 전체적인 최적화만 별로였지 게임은 그래도 끊김이 거의 없었고 램 먹는 것도 적당히 먹었었는데 안드 15 베타 때부터 vulkan 최적화 때문에 더 잘 돌아갈 줄 알았지만 최적화는커녕 오히려 램도 많이 먹고 반도체 냉각 방식 쿨러 착용하고 해도 60프레임 방어 절대로 안 되고요. 특정 게임(명조: 워더링 웨이브)에서는 장시간 하면 기기가 램 때문인지 지 혼자 퍼져서 게임이 강제로 튕겨서 리프레시되더라고요. 참고로 습관 때문에 평소에 앱 정리하고 디바이스 케어로 램 정리하고 들어가는 편인데도 이건 좀 심하다고 느꼈네요. 노트 10 쓸 때도 그래도 쓸 만한 엑시노스라고는 느꼈는데 S24, +, 그리고 Z플립7은 게임들에 대한 최적화만 주마다 게임 최적화 부서 공지에 올릴 게 아니라 게임 드라이버도 개선해야 되지 않나 싶네요.
hsgwb
Active Level 8
Galaxy 게임 최적화
참고로 어제 월요일에 나온 8월 보안 업데이트도 내용은 단말 안정성 향상 및 버그 수정, 기능 향상 또는 신규 기능 추가, 단말 성능 향상이었는데도 성능 개선은커녕 발열만 더 심해진 것 같더라구요.
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레이너
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Galaxy 게임 최적화
그냥 보안 패치더라고요.
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Notegm16
Expert Level 4
Galaxy 게임 최적화
BCn같은 경우에는 RDNA 아키텍처가 원래 모바일용으로 설계된 게 아니라서 그렇지 않을까요?
RDNA를 그대로 쓰는 게 아니고 모바일에 맞게 커스텀해서 적용하는 거고, 이게 안드로이드 OS 상에서 지원이 가능한가도 고려대상일거 같아요
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CelsoJunior852
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Galaxy 게임 최적화

RDNA3 시리즈 전체가 BCN 완전 지원을 제공하며, Xclipse 940/950도 예외는 아닙니다. 이는 매우 기본적인 기능으로, 심지어 스냅드래곤 845의 아드레노 630도 완전 지원을 제공합니다. 삼성에서 왜 이 기능을 제한하거나 불완전하게 구현했는지는 모르지만, 이는 필수적인 기능이며 없이는 안 되는 것입니다. Exynos 2400과 2500은 목표한 잠재력에 훨씬 미치지 못하고 있으며, 설계된 기능의 55%도 달성하지 못하고 있다고 생각합니다.

CelsoJunior852
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Galaxy 게임 최적화

운영자나 개발자가 최소한 이 스레드를 보고 있다는 것을 보여주고 이러한 점에 대해 피드백을 줄 수 있을까요? 삼성의 제품을 구매한 많은 사람들이 관심을 갖고 있고 삼성이 시간이 지남에 따라 개선할 수 있다고 믿습니다.

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blue1105
Active Level 4
Galaxy 게임 최적화

삼성이 GPU 드라이버를 안드로이드 제조사 중에서는 잘 하는 편으로 알고 있었는데

자사 엑시노스 칩셋의 GPU 드라이버 지원은 뭔가 문제가 있어 보이네요

그리고 RDNA 3 -> RDNA4로 오면서 Rasterization 성능이 44% 정도 증가 하였는데

RDNA4를 엑시노스 칩셋에 도입을 하여 전성비(IPC) 향상을 하면 좋겠다는 생각도 듭니다.

아니면 RDNA4 도입을 건너뛰고 RNDA와 CDNA를 통합한 UDNA를 도입해도 좋을 지도 모르겠네요

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CelsoJunior852
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Galaxy 게임 최적화

그런 일이 발생하면 xclipse 960에서 발생합니다. RDNA 아키텍처는 소프트웨어가 아닌 하드웨어를 변경합니다.

Members_anTm7ml
Beginner Level 2
Galaxy 게임 최적화

엇 저는 닌텐도 잘 돌던데.. 잘 안도는 겜이 있나요?

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CelsoJunior852
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Galaxy 게임 최적화

전체적으로 성능/소비 효율이 좋지 않습니다. 이는 포켓몬 스칼렛/바이올렛(Exynos 2400이 안드로이드 15로 업그레이드되기 전에는 이 게임을 매우 잘 처리했습니다)에서 명확히 드러납니다. 스냅드래곤 8 Gen 2가 FSR 활성화 및 FXAA와 함께 도킹된 상태에서 1x 해상도(1080P)에서 더 나은 성능을 보이는 것은 아이러니합니다. 마리오 원더에서도 셰이더 컴파일링 시 많은 지연과 병목 현상이 발생합니다. 스냅드래곤 865를 보면 역시 훨씬 더 좋은 성능을 보여줍니다(안드로이드 14에서는 엑시노스 2400이 신적인 성능을 보여주었지만, 안드로이드 15로 업그레이드되자 모든 것이 어지러워졌습니다). 표면상으로는 Exynos 2500이 이 나쁜 최적화를 상속받았습니다.

레이너
Active Level 8
Galaxy 게임 최적화
이런 고수분들의 글이 있어서 다행입니다.
일반 사용자들은 뭐가 문제인지 몰라서 의견을 못 내거든요.

이런 고급 지식으로 글을 써주셔서 감사합니다.

반영이 되었으면 좋겠습니다. ㅜㅜ
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CelsoJunior852
Active Level 3
Galaxy 게임 최적화

슬픈 점은 삼성 팀에서 아무도 여기 와서 이 사건을 조사하거나 분석하겠다고 말하지 않는다는 것입니다. 고객들에게 명확한 입장을 제시하지 않는 브랜드에 그렇게 많은 돈을 투자하는 것은 정말 안타까운 일입니다.

레이너
Active Level 8
Galaxy 게임 최적화

지당하신 말씀입니다.
이렇게 구체적이고 상세한 피드백을 해도 관심도, 노력도 하지 않고 안일한데 발전이 있을리가요.

결국 이런 구체적인 지적을 해줘도 자신들 마음대로 만들뿐인게 안타깝네요.

왜 점점 경쟁력이 떨어지는지 알 것 같습니다.
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CelsoJunior852
Active Level 3
Galaxy 게임 최적화

흥미로운 점은, 트위터에서 'Ice Universe'라는 유명인이 삼성의 문제를 공개적으로 언급하면, 그들은 즉시 문제를 해결하려고 노력한다는 것입니다.
이 상황에 대해 피드백을 주기 위해 모더레이터들의 이름을 알고 싶습니다. xclipse 940과 950 같은 GPU가 BCn에서 완전한 지원을 받지 못하는 것은 용납할 수 없습니다. 반면 2017년에 발표된 Adreno 630 GPU는 지원을 받고 있으니까요.